第五人格阅历系统玩法与作用说明

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《第五人格》是一款竞技游戏,追逃玩法让它在手游市场占有一席之地。阅历系统是游戏里比较贴心的福利机制,玩家每天打匹配或排位都能获得阅历点,积少成多后可以换取奖励。今天小编主要介绍这个系统的获取方式和奖励机制,帮你快速上手。感到兴趣的小伙伴与小编一起来了解一下吧。

第五人格阅历有什么用

阅历系统开启,玩家使用求生者或监管者参与战斗(匹配、排位)会给予对应阵营的阅历点,系统会根据玩家两个阵营的总阅历点进行排名展示;同时总阅历点达到一定等级时,系统会通过邮件发放对应的奖励。

这个系统是一个纯粹的福利系统,玩家进入游戏之后就可以获得相应的奖励了,只不过需要一个积累的过程,看起来让玩家更加有游戏的动力,可以从比赛中获取更多奖励。就算战斗失败了也不要紧,都也可以通过阅历积累更多的奖励。

不管怎么样,只要是给玩家福利的东西,我详细大家都不会拒绝的吧!

第五人格克制黄衣之主方法分享

黄衣之主是个可以操纵触手的监管者,并且拥有强大的中远距离攻击能力。

黄衣之主的触手有类似定点攻击的能力,可以给求生者出其不意的攻击,所以在溜黄衣之主的时候一定要事先排查一下地图中的触手,最好提前把触手拆掉,保证自己的安全。

所以要应对这样的黄衣之主,可以从以下几个方面入手:

(1)针对监管者的触手攻击,我们一定要多走墙壁多板窗的地方,或者利用无敌点的多板窗来牵制,限制黄衣之主释放触手攻击。

(2)黄衣之主可以主动安置他的触手,而且安置范围遍及他的视野之内,就是说只要他看得见,就能放得到,距离很远,所以不要以为你距离黄衣之主很远的安全,要多走动,避免暴露在他的恐惧范围之内。

(3)黄衣之主的触手有定点攻击效果,但是这些触手是可以拆除的,就像是厂长的傀儡,所以尽量在监管者离开的时候再拆除,只要黄衣之主看不到你就不能触发攻击。

(4)等黄衣之主存在感满后,求生者只要长期存在心跳,附近就会自动产生触手,而且只要被黄衣之主凝视的求生者就会受到他的触手攻击,所以一定不要和黄衣之主恋战,溜完后赶紧解码去,速战速决。

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