第五人格监管者攻略 屠夫对局技巧指南
《第五人格》是一款角色扮演游戏,监管者攻略里最核心的其实是判断力。小编觉得与其学一堆花哨操作不如把基础判断做好,空军前锋这些救人位怎么处理是基本功。耳鸣消失意味着人在你前进方向的电机,耳鸣持续意味着有人要来救人,这两个方向的判断正确率直接影响节奏把控。还有看天线抖动找电机这个技巧虽然基础但确实有效,配合地形能精确定位。感兴趣的朋友跟着小编一起看看吧!
屠夫玩法技巧

1.看空军开枪或者前锋撞你的瞬间,能把人放下,得成为基本操作。当然了现在大部分空军已经不会这样直接开枪。
2.把人绑在VIP室的时候,会利用楼梯双刀。D5落地的时候普攻是不擦刀的,红蝶的飞天守尸就是利用这个。其他屠夫,除了厂长本身能通过丢娃娃来实现,不然就只能依靠地形。医院的2楼和地下室的楼梯是目前唯2的地形。在地下室楼梯这么守的话,大概率来救人的,不但救不了人,自己也得送。
3.会利用耳鸣来判断人类的大致位置。开局耳鸣找人就不说了,很多攻略都有。
当你把人绑上椅子的时候,附近没耳鸣,就可以开始荡了。如果出现耳鸣,首先要做的是往椅子的方向走,这时候如果耳鸣消失了,就代表人类是在你前进方向的电机那;如果耳鸣还在,就是有人要去椅子救人了,直接回椅子吧。
4.当别人来救人的时候,人没被救下椅子就不出刀,恐惧震慑看着很美好,不过现在大部分人都会骗刀了,一但空了,要再抓就不容易了,屠夫没有那么大的容错率去赌这个,所以没有百分百的把握就别出刀了。如果出了,打不到人的情况下,只能尽量转视角,让这刀别打到东西,砍空气的话后摇快。
5.普攻闪的操作是有的,普攻完再闪现,不过感觉和闪现普攻差别不是很大。大概会帅一点吧。
6.当椅子上的人被救下的时候,你应该追的是被救下的那个人。不要看到其他人在你面前让你砍,就丢了最重要的目标。如果你转移了目标,去追其他人的话,就代表你前面的时间很可能都是浪费掉的。能挂死一个是一个,当然了别人很有可能会卡位抗刀,堵小路口不让你过,只能随机应变了。
7.看电机的天线,应该很多人都知道这个了。电机随着破译进度增长,天线的抖动程度也会随之增长。找不到人的时候,可以利用墙或者树,来观察电机的轮廓,从而判断哪里有人。
8.抽刀和隔窗刀,很多攻略里都有了,不清楚的可以去看下,具体我就不多说了。
我想说的是,有些地方的板子,如果不能保证百分百抽刀,不如就走过去硬吃,别在那和人浪费时间,没有那么多的时间博弈。
9.或许是我咸鱼吧,最后门开了的时候,如果挂着第二个人,没有把握的情况下,就守着这人争取保平吧。这几天有大概10局,能保平的局应该贪了被人翻了。(你见过你在大门挂人,空军不知道从哪摸来的傀儡,在后门疯狂爆乌鸦把你引过去,然后傀儡已经摸过来救人的骚操作吗
10.当你牵着气球的时候,有耳鸣的话能绕过板子就尽量绕,不然被砸了人是会直接下来的。
11.现在是取消了那个受伤后不出声的天赋,如果有人受伤了,躲在板子后的话声音是很明显的(虽然该被砸还是被砸)
第五人格雾区机制机制解析

第一个雾区生成需要求生者呆10s,只要求生者还在雾区内,雾区就不会消失。求生者离开雾区后,雾区会在10s后消失,只有当原来的雾区消失,才会开始计时生成新雾区。也就是说从一个雾区出来后(站着不动)到生成新雾区需要20s。
求生者离开雾区,雾区如果还未消失,求生者回到雾区,雾区时间会被继续继承。
求生者倒地状态下不会生成雾区,当求生者自摸或被救助起来时马上生成雾区,从椅子上救下来也会马上生成雾区。
雾区以求生者为中心点,求生者躲柜子也会生成雾区。
地下室生成的雾区,在地下室和地上都有效果。
如果求生者在一个小范围进行一定距离的来回运动,比如在小白房从窗子到门不断来回跑动,雾区不会生成。
杰克雾刃详解
当杰克在雾区内挥刀,会附带一个雾刃向前方发射。当雾刃碰到求生者、墙壁、雾圈将会消失。雾刃不会造成恐惧震慑,可以穿板。
求生者对雾区的影响
盲女
盲女在雾区的视野很有意思,盲女在雾区内即使不动,也可以获得相当于走动敲杖的视野,在雾区内看得很清楚,走动和静止时的视野一样,雾刃也可以看得很清楚。当离开雾区后或被杰克牵气球恢复正常视野。
机械师
机械师的傀儡即使静止不动也无法形成雾区。
改动后的杰克在雾区非常强势,雾刃还可以穿板造成伤害,但缺点也比较明显,比如雾区生成在建筑物较多的地方,雾刃无法穿透建筑,优势就不是很明显。杰克因为身高较高,视野也比较高,雾刃的不在视野中心,对于雾刃方位的掌握要多练习。求生者方面的话,我建议聚集在一起修机,因为雾区可重叠在一起,如果分开修机会导致地图上的雾区非常多。
第五人格屠夫攻略 屠皇成长之路
屠皇技巧分享

话不多说,首先上图,小主是纯手机玩家,非模拟器玩家,心疼我屏幕,90胜率上的4阶,67.5的胜率上的5阶,前期接触游戏没有打排位,打排位的时候已经出现吸星板bug,最近修复了bug后刚刚打上五阶,给大家讲讲心得,6阶屠皇勿喷。
首先发表一下大家讨论最热烈的人类屠夫平衡的看法,绝对客观,因为我也不希望屠夫加强到特别厉害的高度,这样也没意思。
刚开服不久,人类打法逐渐成熟,空军慈善家前锋魔术师成为高阶主流人类的时候,屠人37开(头鱼的50胜率完全是在打法没成型的时候就打上去了),后来出现吸星板bug之后,屠人19开,高阶屠夫完全被吊打,大部分不打排位转人,开始出现50分钟排不到屠夫的情况,直到最近的一次更新大改,吸星板修复,本应该37开的局面,因为空军和前锋的变相削弱,差不多当前版本可以说是46开,作为屠夫赢一把加10.11.12分,输一把扣6.8分,4阶以上没有保护了,所以只要胜率不要低的太离谱,都能上分,小主挫着破手机顶着吸星板的bug坚持打排位还有67.5的胜率上五阶,证明屠夫的强度已经不弱了,所以屠夫玩家也别哭弱哭的太凶了,适当的降低一丢丢解机速度,基本可以做到平衡(高阶)。
下面说下版本上场英雄,屠夫方面依旧只有小丑可以登场,不要和我说老雷,自从玩了鹿头排名一蹶不振,最近冲上6阶自然很多吧选择了小丑,蜘蛛可以保平,但是难赢,而且这次改动提高了小丑的上手难度,但总体实力没有变,很多人类感觉小丑变强的误区是因为吸星板修复了,其实小丑有加强有削弱的点,实力基本没变。人类方面,空军慈善家依旧强势,高阶仍是主流,前锋变相削弱,但是空军慈善家还是可以选,略微削弱空军的枪,所以我说高阶屠人46开,非常客观,大家提到的医生园丁律师加强的问题,也同样是考虑低阶玩家的胜率,因为在低阶这些人类出场率很高,但并不影响高阶排位的质量,所以这个改动还是蛮赞的(高阶也会出现一个盲女或者律师哦),t1:空军慈善家盲女 t2:魔术师前锋律师,其他的我就不说啦,因为确实高阶强度还不够。
第三,说一下,手机模拟器的问题,不要听有些主播说手机模拟器区别不大,阿福手机也能打的很高,其实区别还是明显的,不然为什么前百手机才几个,大部分还是模拟器,而且现在小丑的拉锯模拟器还是特别好拉,闪现A也基本0失误,人类操作拉视角什么的还是方便,肯定比两手挫玻璃来得强,不要质疑,然后小主玩屠夫的时候追人也能看出来对方左右抖来抖去的就是模拟器玩家,所以想上分的小伙伴推荐模拟器,向小主这种懒得拿电脑的估计打个5阶3再往上就难了吧。
最后希望这个游戏越做越好,大家也别吐槽人强了还是屠夫强了,跟着版本走,毕竟策划也不希望游戏凉掉,但是我不否认有时候策划也很**,哈哈哈。萌新有问题可以直接问,6阶人皇屠皇就不要喷我啦,毕竟手机打这么多字不容易。

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